Графика, видео, звук

  • Affinity Designer, Adobe Illustrator, Corel Draw, Inkscape
  • Adobe Photoshop, Affinity Photo
  • Adobe After Effects, Pinnacle Studio, Lightworks, VDub
  • Sony SoundForge, Audacity, FL Studio
  • Flash, SketchUp, Scirra Construct 2

Веб: UI, фронтенд, бэкенд

  • HTML, HTML5, SHTML, XML, XSLT, SVG
  • CSS, CSS3, LESS, SASS, SCSS
  • JavaScripts, JQuery, ActionScript, PHP, MySQL
  • UIkit, Materialize, Bootstrap
  • HostCMS, WordPress, Evolution CMS, MODx Rev.

ОС, ПО, Онлайн платформы

  • ОС: Windows, Linux (Mint, Debian, openSUSE)
  • Microsoft Office: Word, Excel, PowerPoint, Visio
  • Google: Analytics, Ads, YouTube Studio, Play Console
  • Яндекс: Метрика, Вебмастер, Директ
  • Microstocks: Depositphotos, Dreamstime, Shutterstock

Ключевые навыки

  • UI дизайн, веб-дизайн и программирование для веб
  • Верстка: кроссбраузерная, адаптивная, блочная, флекс и др.
  • Векторная, растровая графика для веб и видеоигр
  • Видеомонтаж, обработка звука
  • Взаимодействие с заказчиком, управление отделом
  • 1989 – 1993

    В далеком 1989 году прошлого века 12 летний парень впервые садится за древний ПК ЕС1841, играет в игру Frogger и понимает, что это и есть то, чем он хочет заниматься в своей жизни – программировать и делать видеоигры. Далее, самостоятельное изучение программирования, курсы, компы типа ДВК-2М, РК-86, Atari, ZX Spectrum, MK-88 и прочие птеродактили.

  • 1993 – 1997

    Обучение в техническом колледже. Здесь, помимо основного обучения, я и еще двое ребят простаиваем после занятий возле подвального кабинета ВЦ в ожидании свободных мест. Там мы до вечера ваяем собственные проги на Pascal и C++, ковыряем различные утилиты на IBM PC 286, а дома появляется 486-ая модель! Тусовка программистов перемещается ко мне.

  • 1997 – 2005

    Моя профессиональная карьера начинается в 1997 году в качестве программиста, но уже после 1998 года я самостоятельно переквалифицируюсь в веб-дизайнера и программиста для веб. На ближайшие годы это становится моей основной сферой деятельности. Мне довелось поработать и в редакции газеты, и в веб-студии, где работа кипела как на конвейере.

  • 2005 – 2010

    На эти года приходится моя работа в сфере индустрии видеоигр. В команде разработчиков я работаю в качестве арт-директора. Управляю отделом, создаю графические интерфейсы пользователя, программирую отдельные части, участвую в разработке игровых сценариев и визуализации игрового процесса. Мы выпускаем в свет три игровых онлайн проекта (ММОРПГ), два из которых имеют большой успех.

  • 2010 – 2021

    После пяти лет работы в геймдеве, в 2010 году вернулся к веб-разработкам. С тех пор и по настоящее время, работаю в крупной производственной компании веб-разработчиком. В моем управлении обслуживаются и развиваются веб-сайты для внешней и, преимущественно, для корпоративной сетей.

    Профессиональный веб-дизайнер и веб разработчик. Занялся программированием в 12 лет, окончил колледж в 1997 году после чего началась моя профессиональная карьера программиста. Вскоре самостоятельно переквалифицировался в веб-дизайнера и веб-разработчика. Вот уже более двадцати лет я занимаюсь веб-дизайном и программированием для веб.

    В моей карьере также есть опыт разработки компьютерных игр. Пять лет я проработал в должности арт-директора непосредственно участвуя в разработке трех игровых онлайн проектов (начиная от организации филиала и управления персоналом, заканчивая непосредственным участием в проработке игровых сценариев, компьютерной графики и интерфейсов пользователя).

    В 2010 году я вернулся к веб-разработкам и работаю в данной области по настоящее время.